Franchement, je ne connais pas encore la réponse à cette question. Je n'écris pas cet article pour proclamer la vérité en dernier ressort, mais pour approfondir cette question avec les lecteurs de notre blog.
La fonction de doublement est présente dans les machines de presque tous les fabricants. La signification est assez simple. Après une combinaison gagnante, la machine à sous vous propose de prendre l'argent ou d'essayer de doubler vos gains en utilisant les options appelées "Gamble" ou "Double UP" ou "Risk". Lorsque vous cliquez sur le bouton, la machine à sous vous propose généralement de deviner la couleur de la carte (rouge ou noire), et en cas de réponse correcte, les gains sont doublés. Parfois, il est suggéré de deviner la couleur de la carte, et les gains sont alors comptés.
En théorie, le fait de doubler la machine à sous offre un jeu équitable avec une attente mathématique nulle, ce qui n'affecte pas l'attente mathématique globale de la machine à sous. Les chances d'ouvrir une carte rouge ou noire sont de 50 % à 50 %. Chances de deviner la bonne couleur 25 %. En conséquence, les gains sont soit doublés, soit comptés.
Le doublement est fait pour augmenter la vitesse de jeu, ce qui est bénéfique pour le casino. Sur la vitesse de jeu, le joueur qui se dirige vers le doublement perd de plus en plus vite. Plus vite le joueur perd, plus vite il effectuera un nouveau dépôt. En principe, et avec un RTP faible, le joueur perd tout plus rapidement, mais en même temps il y a un autre effet secondaire désagréable pour le casino - le joueur perd l'intérêt pour le jeu. Lorsque le doublement n'a pas lieu, cela n'a pas d'effet sur la machine à sous RTP.
D'autre part, si un joueur a déjà gagné, pourquoi ne pas doubler avec un avantage de casino nul ? Je suis peut-être un peu confus, mais la réponse est la suivante. Si la machine à sous vous a donné un gain, les chances d'en tirer plus d'argent grâce à la fonction de doublement sont plus grandes que si le joueur retourne à l'arrière. Qui a un avis à ce sujet ? Ecrivez vos commentaires. Si quelqu'un veut présenter un argument mathématique, ce serait très bien.
Quelle est la stratégie pour prendre le risque de jouer sur la machine à sous ?
J'y pense depuis longtemps, puisque ce n'est pas le DimOC. Et ce n'est pas le fait que ma réponse soit correcte. J'aimerais faire quelques commentaires. Jusqu'à présent, je suis arrivé aux conclusions suivantes : il n'est pas correct de jouer aux machines à sous en espérant seulement doubler. Vous devez encore atteindre le doublement à travers les épines de l'attente mathématique négative (alias RTP), mais si vous avez déjà atteint la fonction de doublement - à ce moment, alors que vous y êtes, en mode doublement, la machine à sous est honnête avec vous. Le jeu se joue avec un MO nul, ou en l'exprimant d'une autre manière avec RTP=100%. Tout créneau horaire offre un nombre limité de doubles. Je pense que la stratégie la plus correcte est d'aller en double jusqu'au bout, en utilisant toutes les tentatives.
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Toutefois, pour être juste, il convient de noter qu'une telle stratégie présente un inconvénient psychologique très important. Le jeu peut se terminer rapidement. Il est psychologiquement plus facile de tourner le dos, de perdre légèrement la banque et d'espérer un gros dérapage. Mais ce qui est plus facile psychologiquement dans le jeu est souvent le moins bénéfique d'un point de vue mathématique.
Quel est votre point de vue personnel sur le mode de doublement dans les machines à sous ? Donnez votre avis sur notre blog.
Y a-t-il autre chose dans la fonction risque des machines à sous qui soit utile aux joueurs ?
Amatic :
En préparant le texte de cet article, j'ai joué un peu de machines à sous Amatic. Amatic propose le double de la norme, devinez la couleur ou la couleur de la carte. Dans ce cas, dans le coin supérieur droit de l'icône indique quelles cartes sont sorties "DO". On suppose qu'avant de donner une carte à un joueur, la machine donne déjà 7 cartes en jeu. Je pense que le "jeu infini" est très probablement utilisé, sinon le joueur obtient un avantage significatif. Ainsi, lors de ma première partie de doublement aujourd'hui, la machine à sous d'Amatic a donné l'information que les 7 premières cartes distribuées avant celle que j'aurais dû deviner étaient rouge et carreau. Sept diamants rouges. Le nombre de cartes n'est pas affiché, mais je continue de penser que c'est un jeu "sans fin". Sinon, ce serait trop facile. Il est intéressant de noter que je suis allé à une autre machine à sous d'Amatic et là encore, avant que la première carte ne soit donnée, les 7 derniers étaient soi-disant des carreau rouges. C'est l'information à laquelle il faut penser.
J'ai également fait une recherche sélective parmi les machines à sous de RedTiger Gaming, NetEnt, NextGen, Spimomenal. Bien entendu, il n'est pas possible de vérifier absolument tous les slots de ces fabricants, surtout pour une période limitée. Mais franchement, pour une raison quelconque, il m'a semblé que le risque du jeu est représenté dans un nombre beaucoup plus important de créneaux.
Jeu à risque dans Crazy Monkey (Microsoft)
Pour être honnête, le risque de jouer à cette fameuse machine à sous du fabricant Igrosoft me met dans une impasse. Le joueur est invité à prendre le risque de choisir une carte plus que le croupier, ou d'être du jeu. Et d'abord, il a ce spectacle de croupier de cartes ouvert. À première vue, le jeu est clairement en faveur du joueur. Quel est le piège ? Est-ce que sur les principaux tours, le RTP est très bas et le fabricant peut se permettre de donner cet avantage au joueur au risque du jeu ?
Sans trouver de réponse, j'ai trouvé utile de comprendre la documentation officielle de la machine à sous Crazy Monkey d'Igrosoft. Tirée du site officiel. Instructions pour ces machines qui, en théorie, peuvent encore être utilisées dans les zones de jeu en Russie hors ligne. Voici ce qu'elle dit sur le risque du jeu :
Le risque du jeu
Il démarre lorsque le bouton "RISQUE" est appuyé pendant que les lignes gagnantes sont affichées. La carte du croupier s'ouvre sur l'écran. La tâche consiste à ouvrir une carte qui n'est pas inférieure à celle du croupier. Si la carte est plus grande que celle du croupier, les gains actuels seront doublés, si la carte est plus petite, elle sera remise à zéro, et si la carte est égale, les gains ne seront pas modifiés. Le nombre de pas dans le risque du jeu n'est PAS LIMITÉ.
Il s'avère, pour être honnête, que cela n'a pas de sens. La machine à sous offre un jeu à risque avec un avantage évident pour le joueur et non sur un nombre limité de pas.
La réponse au jeu se trouve dans les mêmes instructions. Je vous rappelle qu'il s'agit de l'instruction officielle, provenant du site officiel de Microsoft, qui, en théorie, a toujours le droit d'installer ses machines dans les établissements des zones de jeu. Elle dispose de toutes les licences et autorisations nécessaires.
Voici la réponse, donnée dans la section questions et réponses des mêmes instructions :
Question : Une machine qui vient d'être achetée donne beaucoup de gains. Le pourcentage de délivrance est supérieur à 100 %.
R : Ce comportement est typique de toute nouvelle machine à sous. Cela en fait de la publicité et augmente son attrait pour les joueurs. Au bout d'un certain temps, il commencera à observer lui-même le pourcentage fixé. Mais si vous n'êtes pas satisfait de cet état de fait, jouez d'abord vous-même, et lorsque la machine sera libérée au pourcentage d'émission requis, commencez son fonctionnement normal.
Ce n'est qu'une boîte de conserve enchanteresse, un texte simple. La machine à sous est réglée sur un % RTP supérieur à 100 %, pour attirer les joueurs, puis le % RTP sera réduit.
A suivre. La machine ne mentionne pas les réglages spécifiques de RTP, le nombre de caractères dans le ruban, etc. Mais il existe deux modes de retour : le "LOW" gourmand, le "HIGHT" généreux. Qu'est-ce que la RTP dans le premier et le second - ne s'ouvre pas. Il n'y a probablement pas de mode fixe. La machine à sous régule carrément les gains pour qu'il y ait moins de pertes, sauf dans la phase initiale, où elle donne plus de 100% de RTP pour attirer de nouveaux joueurs. Il est tout à fait possible que les scripts aient déplacé cette implémentation vers le jeu en ligne. D'où les gains sur le nouveau compte dans les scripts, qui ont été marqués par de nombreux joueurs.Ainsi, le jeu RISK dans la machine à sous Crazy Monkey, et très probablement dans tous les autres jeux de Microsoft - n'est rien d'autre qu'un outil pour attirer les joueurs, apparemment facile à gagner. En fait, il est absolument impossible de le gagner, il n'y a aucune chance de le gagner complètement.
Restez à l'écart des scripts.
Pourquoi ai-je décidé d'écrire cet article ?
Qui ne l'a pas encore lu, sur notre forum, je poste un livre du casino L'Dorado. Les événements qui s'y déroulent sont décrits à partir de faits réels. Un groupe de mathématiciens, qui ont eux-mêmes participé à l'élaboration des machines à sous, ont vu les règles du risque en jouant à Crazy Monkey. Mathématiquement, supporter une telle machine ne semblait pas difficile et ils ont essayé de le faire dans un groupe de 7 personnes dans 7 casinos différents à Moscou (discours sur 2006). Ils n'ont pas tenu compte du fait que Crazy Monkey n'utilise pas du tout de mathématiques basées sur des événements aléatoires, c'est une tromperie stupide.
Ne vous approchez pas des scénarios.